麒翔科技有限公司

 

創意精靈3D

 

 

範例下載

主畫面

新增鞋樣

開啟舊鞋樣

匯入點陣圖

造型線設計

虛擬楦設計

分片設計

擬真設計

設定材質

車線設計

新增鞋孔

配件
(鞋眼、Logo)

鞋帶設計

大底設計

渲染

 

 

 

 

 

 

 

 

       

虛擬楦設計

以基本楦為基準,在需要的位置給予不同厚度而產生的3D鞋楦,其目的是要讓成形的分片更具層次感。

 
  1. 執行Rhino(位於Rhino上排工具列),開啟範例檔案 03_IE3D_ManShoe_Sketch3D.3dm。

  2. 執行(位於Rhino右邊的創意精靈3D工具列),進入創意精靈3D設計環境。

  3. 執行(新增虛擬鞋楦)。

    3.1 為新的虛擬楦命名,而這虛擬楦是用於產生鞋舌面分片,因此取名為 Tongue







    3.2 點選項 "增加(A=U斷面)",新增 U、V 斷面(圖一)

    Note: U斷面,上與下必須各多一條,牽制曲面變形







    3.3 點選項"值"之後,於3D鞋楦上點選需要平移變化的數值標籤(圖二),輸入數值(如3),按Enter或者滑鼠右鍵確定。








    3.4 點選項"預視",看設定效果(圖三)

    3.5 預視確定可以之後,按Enter或滑鼠右鍵離開"新增虛擬鞋楦"功能。

ImagineElf3D 男鞋製作-VirtualLast




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